Отборът Kriskata защити титлата Fiber Champ на Vivacom GAME ON 2026 в София, като победата бе решена както от играческите умения, така и от ангажираността на феновете чрез мобилната игра „Кало Змея: Гръм & Run“.
На големия супергеройски финал в Joy Station Kriskata надделя над тима на Christofer White с резултат 3 от 5 игри и така вдигна трофея за втора поредна година. Този сезон феновете имаха пряка роля в надпреварата, като чрез активност в специално разработената мобилна игра допринасяха за напредъка на отбора си.
Феновете като фактор в турнира
Организаторите съобщават, че играта „Кало Змея: Гръм & Run“ беше изиграна над 1,5 милиона пъти през сезона. Над 1000 души подкрепяха своите фаворити на място по време на финала, а общото представяне във виртуалното приключение носеше ценни GIGA BITS за отборите и влияеше върху хода на турнира.
Промяната в формата този сезон постави феновете в центъра: техните успехи в мобилната игра пряко се отразяваха в класирането, а активната подкрепа в деня на финала допълнително увеличи напрежението и драмата в срещите.
„С Vivacom GAME ON показваме, че технологиите са много повече от средство за забавление – те ни свързват и ни дават възможност да бъдем част от общност. Тази година поставихме феновете в центъра на турнира и им дадохме възможност не просто да наблюдават, а активно да влияят на развитието на надпреварата. Вярваме, че именно в това е силата на технологиите – да сближават създателите на съдържание с техните фенове и да създават нови начини за общуване и споделени преживявания“, коментира Теодора Витева, директор „Маркетингови комуникации“ във Vivacom.
В рамките на финала бе организиран и специален двубой, в който най-добрият играч на „Кало Змея: Гръм & Run“ за страната, Slavina18, се изправи срещу фен на отбора на Kriskata, а публиката имаше възможност да наблюдава и да участва в различни игри и активности на партньорските щандове.
Събитието обедини елементи от вселената на българския супергерой „Кало Змея“ и състезателния гейминг чрез мобилното заглавие, разработено специално за Vivacom GAME ON 2026 в партньорство с Chase A Cloud. Активацията на Vivacom и Samsung пренесе част от играта сред публиката и даде възможност на присъстващите да влияят на развоя на мачовете на живо.
Vivacom GAME ON 2026 се проведе с подкрепата на Chase A Cloud, Samsung и Logitech G и с организационната помощ на TDB Play. Турнирът пак подчерта важността на оптичната мрежа Vivacom Fiber за стабилна връзка при онлайн игри и стрийминг.
Финалът в Joy Station събра създатели на съдържание, геймъри и фенове на едно място и предложи комбинация от състезателен дух, интерактивни преживявания и награди, като постави акцент върху новите форми на взаимодействие между публиката и участниците в е-спорт среда.
КОМЕНТАРИ (0)